关于javascript:子组件中的onClick操作发送了错误的元素

onClick action in child component is sending wrong element

我正在尝试使用MateralizeCss渲染一些包含可折叠对象的子组件,并且在每个可折叠对象内部都存在三个选项卡,并且在每个选项卡上都有一个按钮,每个可折叠标题都分配有一个我要通过的名称道具。

现在每个按钮的OnClick事件发生时,我调用一个函数,该函数使用选定的选项卡("简单","中"或"硬")更新子组件的状态,类似于this.setState({active: this.button.parentname})并返回该名称可折叠为父级的名称,但是问题是返回的名称不是正确的名称,它是第一个呈现的第一个孩子的名称。

要了解这一点,假设我在我的父组件中有状态。

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{category: [

    {"name": 1, .. some other properties}, // data of first collapsible
    {"name": 2, .. some other properties}, // second

]}

最初,状态为空,但后来异步填充了类别,但我已经处理了。

所以我这样渲染它,

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<ul className="collapsible">
     {this.state.category.length > 0 ? (this.state.category.map(((category, key) => (
    <CategoryCollapsible key={key} category={category} get_name={this.get_name} />
   )))) : null}

</ul>

在子组件方面,我只有
<MMKG1>
标记,其中可折叠标题的名称为this.props.category.name

在主体中,我只有上面带有带有onClick的按钮的选项卡,如我上面定义的,即返回可折叠标题的名称。

那么,这可能是什么原因?
为什么在两个渲染的子组件之间混淆了React?

我还使用ComponentDidMount()检查了道具,并且道具正确无误,但是一旦发生onClick事件,道具就变成了第一个吗?
这是什么法术?
有任何猜测吗?


好吧,我修复了它,实际上每个可折叠对象都需要一个唯一的ID,因此我只将name用作可折叠对象的ID。

最后,我们可以推断出每个功能(元素)子组件都必须具有唯一的ID来标识它们,而任何功能都必须标识它们。