关于ios:在启动时暂停SKScene

Pausing SKScene at startup

我想在我的SKScene课程中暂停我的SKScene。我知道以下代码可以暂停场景,并且游戏已经开始。

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self.scene.view.paused = YES;

但是我想尽快暂停我的场景,因为我的场景从我班上的WITHIN开始。那么哪种方法最适合这种情况?

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-(id)initWithSize:(CGSize)size {    
    if (self = [super initWithSize:size]) {

    self.paused = YES;

}
    return self;

}


将代码移至didMoveToView方法:

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-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
    self.scene.view.paused = YES;
}