Pausing SKScene at startup
我想在我的SKScene课程中暂停我的SKScene。我知道以下代码可以暂停场景,并且游戏已经开始。
1 | self.scene.view.paused = YES; |
但是我想尽快暂停我的场景,因为我的场景从我班上的WITHIN开始。那么哪种方法最适合这种情况?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | -(id)initWithSize:(CGSize)size { if (self = [super initWithSize:size]) { self.paused = YES; } return self; } |
将代码移至
1 2 3 | -(void)didMoveToView:(SKView *)view { self.scene.view.paused = YES; } |