C++ STL中的map :: empty()

map::empty() in C++ STL

在本文中,我们将讨论C ++ STL中map :: empty()函数的工作,语法和示例。

什么是C ++ STL中的地图?

映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在地图容器中,总是在内部借助其关联的键对数据进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。

什么是map :: empty()?

map :: empty()函数是C ++ STL中的内置函数,在

头文件中定义。 empty()用于检查关联的地图容器是否为空

此函数检查容器的大小是否为0,然后返回true;否则,如果有一些值,则返回false。

句法

1
map_name.empty();

参量

该函数不接受任何参数。

返回值

如果映射为空,则此函数返回true,否则为false。

输入值

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std::map<int> mymap;
mymap.insert({'a', 10});
mymap.insert({'b', 20});
mymap.insert({'c', 30});
mymap.empty();

输出量

1
false

输入值

1
2
std::map<int> mymap;
mymap.empty();

输出量

1
true

现场演示

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
 map<int, int> TP_1;
 TP_1[1] = 10;
 TP_1[2] = 20;
 TP_1[3] = 30;
 TP_1[4] = 40;
 if(TP_1.empty()) {
   cout<<"Map is NULL";
 } else {
   cout<<"Map isn't NULL";
 }
 return 0;
}

输出量

1
Map isn't NULL

现场演示

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
 map<int, int> TP_1;
 map<int, int> TP_2;
 TP_1[1] = 10;
 TP_1[2] = 20;
 TP_1[3] = 30;
 TP_1[4] = 40;
 if(TP_1.empty()) {
   cout<<"Map_1 is NULL";
 } else {
   cout<<"Map_1 isn't NULL";
 }
 if(TP_2.empty()) {
   cout<<"
Map_2 is NULL";
 } else {
   cout<<"Map_2 isn't NULL";
 }
 return 0;
}

输出量

1
2
Map_1 isn't NULL
Map_2 is NULL