引言
使用过go的程序猿都应该很熟悉,其之所以并发能力强悍,主要得益于可以创建大量的比线程更加轻量的协程以及协程调度机制,那么一个协程有多轻量或者说初始的栈空间是多大呢?对于我而言,在写这篇文章之前会毫不犹豫的说:"2KB!",到底对不对,下文会给出解答。接下来我们以go1.12.5版本为研究对象,看看源码
主要内容:
- 堆内存管理
- 全局栈内存初始化
- 申请内存
- 栈扩容
- 栈收缩
堆内存管理
在go的程序中,协程属于一种用户态线程,所以其调用栈内存其实也是从堆上申请的, 而谈到堆内存时,我们首先需要了解几个内存管理单元:
全局栈内存初始化
在go程序启动的时候会调用
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对
1 2 3 4 5 | // 初始化mSpanList链表 func (list *mSpanList) init() { list.first = nil list.last = nil } |
上述的两个变量就是栈内存管理的基本单元,初始化时并没有预分配空间,而是在程序执行时,按需申请的,其结构如下:
image.png
申请内存
我们从以创建协程
由于在
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过程中有几个常量需要说明下:
- _StackMin:值为2048,表示go 代码使用最小的栈空间大小
- _StackSystem:是在常规保护区域下方的每个堆栈中添加的一些额外字节,用于特定于OS的目的(例如信号处理)。 在Windows,Plan 9和iOS上使用,因为它们不使用单独的堆栈,定义如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | //文件位置:runtime/malloc.go _StackSystem = sys.GoosWindows*512*sys.PtrSize + sys.GoosPlan9*512 + sys.GoosDarwin*sys.GoarchArm*1024 + sys.GoosDarwin*sys.GoarchArm64*1024 //解释 //os / _StackSystem //----------+--------------------- //win32 / 2048 //win64 / 4096 //GoosPlan9 / 512 //linux / 0 //... |
- 由此我们可以算出,传给
stackalloc() 的stacksize 是一个根据当前系统计算出来的值,也就是说,win64为8kb、win32为4kb、plan9为4kb、其他系统如linux/bsd/drawin才是2kb!
接下来我们看下
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从空闲池中分配栈空间,如果池为空,则向mheap申请内存,并把多余的空间缓存到池中
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到空闲池
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | func stackcacherefill(c *mcache, order uint8) { if stackDebug >= 1 { print("stackcacherefill order=", order, " ") } var list gclinkptr var size uintptr lock(&stackpoolmu) //为什么_StackCacheSize/2 ? for size < _StackCacheSize/2 { x := stackpoolalloc(order) x.ptr().next = list list = x size += _FixedStack << order } unlock(&stackpoolmu) c.stackcache[order].list = list c.stackcache[order].size = size } |
stackcache的结构图示
image.png
我们用一个流程图来归纳下栈空间分配的流程
image.png
栈扩容
刚才我们已经了解到了,linux系统下协程初始栈空间大小为仅仅只有2KB很小,仅分配了保障协程运行的最小空间。go的策略是按需申请,动态扩容,尽量减少内存浪费,每次扩容时会调用运行时方法
我们先看一个调用栈扩容的例子
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | //main.go package main import "fmt" func main() { //调用递归方法Fun // result := Fun(0) fmt.Printf("递归调用结果: %d ", result) } func Fun(n int) int { if n == 1 { return n } return n + Fun(n-1) } |
通过汇编代码我们可以看到运行时代码的调用过程
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | $ go tool compile -S -N -l main.go //... 省略 "".main STEXT size=386 args=0x0 locals=0xb8 0x0000 00000 (main.go:5) TEXT "".main(SB), ABIInternal, $184-0 //... 0x0178 00376 (main.go:5) CALL runtime.morestack_noctxt(SB) 0x017d 00381 (main.go:5) JMP 0 //... "".Fun STEXT size=125 args=0x10 locals=0x20 0x0000 00000 (main.go:12) TEXT "".Fun(SB), ABIInternal, $32-16 //... 0x0076 00118 (main.go:12) CALL runtime.morestack_noctxt(SB) 0x007b 00123 (main.go:12) JMP 0 //... |
输出结果:
1 2 3 4 5 6 | runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit fatal error: stack overflow runtime stack: runtime.throw(0x4bb0dd, 0xe) .... |
栈内存增长到超过了1GB,并触发了栈溢出的错误!
栈扩容对应的源码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | //runtime/stack.go func newstack() { //... //2倍大小增长栈空间 oldsize := gp.stack.hi - gp.stack.lo newsize := oldsize * 2 if newsize > maxstacksize { print("runtime: goroutine stack exceeds ", maxstacksize, "-byte limit ") throw("stack overflow") } //更改当前g的状态 _Grunning -> _Gcopystack //处于_Gcopystack 状态时 GC不会扫描栈空间 casgstatus(gp, _Grunning, _Gcopystack) copystack(gp, newsize, true) if stackDebug >= 1 { print("stack grow done ") } casgstatus(gp, _Gcopystack, _Grunning) gogo(&gp.sched) } |
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栈扩容的示意图
image.png
其实
image.png
栈收缩
栈收缩是由gc触发执行的源码位置
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结语
本文主要讲了栈内存初始化、分配、释放以及相关栈内存管理组件的执行逻辑,希望能帮助大家在看相关源码时能有一个大体的认识。