我们在写js的时候经常碰到获得屏幕宽度,屏幕高度的问题,经常容易搞混淆,那么今天我们今天来探究下。
常用的几个js属性
window.outerWidth / outerHeight window.innerWidth / innerHeight screen.availWidth/ availHeight document.documentElement.clientWidth / clientHeight document.documentElement.offsetWidth / offsetHeight document.documentElement.scrollWidth / scrollHeight
以上几个属性便是我们经常用来获取屏幕尺寸相关的属性了,稍稍不慎就很容易用错,接下来我们以
1.window.outerWidth / outerHeight
关于
概述
Window.outerWidth 获取浏览器窗口外部的宽度。表示整个浏览器窗口的宽度,包括侧边栏(如果存在)、窗口镶边(window chrome)和调正窗口大小的边框(window resizing borders/handles)。
这里有个
也就是说
随便打开一个窗口打印下这两个数据, 然后量尺寸:

image.png
可以看到
而且图还带有透明的边。可以看出MDN上说的这两个属性是要包含窗口镶边的,这个由chrome的窗口决定的。至于为什么会这样,可以参考 知乎
分析:
-
window.outerWidth 和window.outerHeight 是浏览器的窗口大小(包括滚动条),就是浏览器在windows或者mac上占用的大小,这不等同于网页的大小。
2.window.innerWidth / innerHeight
关于
概述
浏览器视口(viewport)宽度(单位:像素),如果存在垂直滚动条则包括它。
这里提到了
我们可以在Chrome上按

可以看出
分析:
-
window.innerWidth 和window.innerHeight 是浏览器的视口(viewport)大小(包括滚动条),就是浏览器窗口内显示网页的区域大小。
2.一般来说window.innerWidth 要比window.outerWidth 小, 除非浏览器窗口等于你的显示器屏幕大小。
开发时一般都用window.innerWidth 和window.innerHeight , 这个跟视口宽度是挂钩的。
3.screen.availWidth / availHeight
这一组是跟屏幕有关的,跟网页没有关系,常用的是:
1 2 3 4 5 6 | screen.availWidth // 显示屏幕可用宽度 (不包括Windows任务栏) screen.availHeight // 显示屏幕可用高度(不包括Windows任务栏) screen.width // 屏幕宽度 screen.heigh t// 屏幕高度 screen.colorDepth // 回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度 screen.pixelDepth// 返回屏幕的颜色分辨率(每象素的位数) |
4.document.documentElement.clientWidth / clientHeight
获取浏览器窗口文档显示区域的宽度/宽度,不包括滚动条。
标签对上述属性的影响
PC上这个属性可以忽略,主要讨论的是移动端浏览器。
在移动端显示网页我们一般是加上
1 | <meta name=viewport content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no,viewport-fit=cover"> |
意思就是:
设置视口宽度等于设备宽度,禁止缩放,伸缩比例1:1
| width | 正整数 device-width | 定义视口的宽度,单位为像素|