需求分析
最近公司项目需要在懂表帝App中内嵌H5活动页,其中有一个开宝箱的动画(如下图):
一般遇到动画第一反应是使用gif动态图,由UI小姐姐直接做好gif放到页面上就可以了。但是在这个需求中,动画是运行在半透明弹出层上,而gif不支持alpha通道,而且在本页面的需求中需要在动画结束后进行后续的逻辑操作,gif不能有效的监听动画完成事件。
所以就轮到lottie登场了!
lottie简介
Lottie一个适用于Web,Android,iOS,React Native和Windows 的移动库,它可以使用Bodymovin解析以json 格式导出的Adobe After Effects动画,并在设备上进行本地渲染!(如下图)
传送门:lottie官网
上手
安装 Bodymovin AE插件
首先,去github仓库看文档,根据文档下载好Bodymovin插件。传送门:github
这是一个接触ui小姐姐的机会,摸着她的鼠标,给她安装AE插件,并且手把手的教她如何在制作动画完成后导出json文件。
动画导出后得到:
- data.json
- images文件夹(如果动画是使用图层制作的就有这个文件夹)
把这两个文件放到项目里。
lottie使用说明
因为是做H5网页,我们使用lottie-web。
基本用法:
1 2 3 4 5 6 7 | const animation = lottie.loadAnimation({ container: document.getElementById('box'), renderer: 'svg',// 渲染方式:svg、canvas loop: true, //循环播放,默认:false autoplay: true, //自动播放 ,默认true path: '' // json 路径 }) |
常用方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | animation.play(); // 播放,从当前帧开始播放 animation.stop(); // 停止,并回到第0帧 animation.pause(); // 暂停,并保持当前帧 animation.goToAndStop(value, isFrame); // 跳到某个时刻/帧并停止isFrame(默认false)指示value表示帧还是时间(毫秒) animation.goToAndPlay(value, isFrame); // 跳到某个时刻/帧并进行播放 animation.goToAndStop(30, true); // 跳转到第30帧并停止 animation.goToAndPlay(300); // 跳转到第300毫秒并播放 animation.playSegments(arr, forceFlag); // arr可以包含两个数字或者两个数字组成的数组,forceFlag表示是否立即强制播放该片段 animation.playSegments([10,20], false); // 播放完之前的片段,播放10-20帧 animation.playSegments([[0,5],[10,18]], true); // 直接播放0-5帧和10-18帧 animation.setSpeed(speed); // 设置播放速度,speed为1表示正常速度 animation.setDirection(direction); // 设置播放方向,1表示正向播放,-1表示反向播放 animation.destroy(); // 删除该动画,移除相应的元素标签等。在unmount的时候,需要调用该方法 |
常用监听事件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | animation.addEventListener('data_ready', () => { console.log('animation data has loaded'); }); //data_ready:动画数据加载完毕 //config_ready:完成初始配置后 //data_failed:当无法加载动画的一部分时 //loaded_images:当所有图像加载成功或错误时 //DOMLoaded:将元素添加到DOM时 //config_ready:完成初始配置后 //complete:动画执行完成 //loopComplete:动画循环周期执行完成 //destroy:动画销毁 //enterFrame //segmentStart |
使用导出的动画文件
项目H5是用vue开发的,先做一个测试页面看看lottie的效果。
安装lottie-web
1 | npm install lottie-web |
在页面中使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | <template> <div class="share-ai" :class="{bg:hasBg}"> <div ref="lottie" class="lottie" ></div> <button @click="play">播放</button> <button @click="pause">暂停</button> <button @click="stop">停止</button> <button @click="hasBg=!hasBg">测试透明动画</button> <button @click="changeSpeed(1.5)">1.5倍速</button> <button @click="changeSpeed(2)">2倍速</button> <button @click="changeSpeed(0.5)">0.5倍速</button> <button @click="goToAndStop()">直接到最后一帧</button> </div> </template> |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 | import lottie from 'lottie-web'; export default { data () { return { hasBg:false, } }, mounted(){ this.aiRobot=lottie.loadAnimation({ container: this.$refs.lottie, // the dom element that will contain the animation renderer: 'svg', loop: false, autoplay: false, path: '/lottie/chest/coin-500.json' // the path to the animation json }); }, methods: { play(){ this.aiRobot.stop() this.aiRobot.play() }, stop(){ this.aiRobot.stop() }, pause(){ this.aiRobot.pause() }, changeSpeed(value){ this.aiRobot.setSpeed(value) this.aiRobot.stop() this.aiRobot.play() }, goToAndStop(){ this.aiRobot.goToAndStop(3920) } } } |
运行效果如下:
简直秒杀gif对吧,可以自由控制开始暂停结束,可以正放倒放动画,可以监听播放事件(比如在需求中,动画播放完成后,需要进行后续的逻辑操作和UI显示),而且背景是透明的,完全可以适应任何界面UI。
这种方法生成的动画资源体积比gif小很多:
上述动画:
- gif:684k
- lottie:186k
动画方案已经确定了,测试页面也证明毫无问题,那么剩下的就是繁琐的UI布局了,这里就不再赘述了,直接上成品图:
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