动手使用System76的精美Linux Distro Pop!_OS

Hands on With System76's Beautiful Linux Distro Pop!_OS

简介:Linux系统制造商System76推出了外观漂亮的Linux发行版,名为Pop!_OS。 但是Pop OS是否值得安装? 阅读Pop OS的评论,并发现自己。

当我看到System 76上个月启动了他们的#TryPopOS活动时,我知道这是一次真正使Pop!_OS步入正轨的绝佳机会。 我是Galago Pro的骄傲拥有者,我在他们于今年Spring启动预购之日就购买了该产品,从那以后它一直是我的主要计算机。 我用它来做所有事情,从撰写文章,浏览互联网到轻量游戏,尽管该机器有其怪癖,但我对此并不满意。

早在我订购笔记本电脑Pop!_OS时还没有宣布,所以我的笔记本电脑随附了库存的Ubuntu,我立即将其替换为Ubuntu GNOME。 从那以后,我尝试了几种不同的选择,包括Elementary OS,Manjaro GNOME Edition,最近我选择了KDE Neon。

到目前为止,我所进行的一切工作都很好,但是现在是时候尝试一些不同的东西了。 这是我对System 76的Pop!_OS的经验。

流行操作系统评论

首先,让我澄清一下,我的Galago Pro不是我运行Pop!_OS的唯一计算机。 首先,我将其安装在2011年的11英寸Acer Aspire One上,以了解其在低规格计算机上的性能。

为了获得中端体验,我在Galago Pro上的虚拟机中运行了该虚拟机,该虚拟机具有2个内核,4 GB内存和128 MB VRAM。 之后,我将其安装在我的中级游戏塔上。 该机器具有Intel i5处理器,Nvidia 1050图形卡和16 GB的内存。

最终,在进行了几次试驾之后,我将其完全安装在我的Galago Pro上约一个星期,以查看自己的需求。

为了更深入地了解该操作系统,我决定不根据个人工作流程来判断它,而是根据System 76尝试创建的体验质量来进行判断。 这意味着,除了安装Neofetch之外,我还远离终端进行更新和应用程序安装。 我将Pop!_OS的应用程序商店Pop Shop版本用于这些类型的事情。

我也避免尽可能地自定义UI。 在此运行中,我什至没有安装GNOME Tweaks,而Pop!_OS并未预装。 由于Pop!_OS使用GNOME,我可以这样做来安装各种扩展程序来扩展我的可用性,但是出于本次审查的考虑而决定拒绝这样做。 我想要System 76创造的纯粹体验。

背景和概述

在Canonical决定停止Unity 8的开发之后,System 76宣布Pop!_OS。这标志着Canonical希望在Ubuntu适当地实现融合的希望破灭,并引发了与GNOME团队的合作关系的开始。

许多人对此感到兴奋,而其他人则非常失望,其中包括我自己。 系统76是那些对Unity 8寄予厚望的人之一,因此未来的融合必将为他们提供。 当我们大家都在等待Unity发展的下一步时,他们紧紧抓住并保持忠诚。 我毫不怀疑System 76在这种情况发生之前就抛弃了创建自己的OS的想法,但是我坚信,这一宣布真正促使他们创建了我们现在称为Pop!_OS的东西。

那么什么是Pop!_OS? 在行销世界中,人们会问的问题是"是什么使这个与众不同,更好,与众不同?" 简而言之,这里抽奖是什么? 现在,我承认,当我第一次听说Pop!_OS时,我认为它只是Ubuntu GNOME的外观版本。 在发布Pop!_OS之前,他们发布了自己的Pop OS图标包和主题,并宣布了将要使用的字体。 一旦我安装了它们,我便不由自主地认为这就是Pop!_OS所能提供的一切。 GNOME桌面上的新涂料。

经过一段时间后,在我对其进行测试之后,随着System 76发布了有关其新操作系统的越来越多的信息,我很高兴地发现我错了。 Pop!_OS的本质不是它。 在这一点上,这只是另一个发行版,诚实地分割了Linux的世界。 我并不一定意味着这很糟糕。

但是,使Pop!_OS与众不同,更好,与众不同的是它可以而且将成为。 原谅比较,但是System 76可以担当" Linux世界的苹果"的角色。 他们不仅在制造硬件,而且现在他们致力于为将要使用的机器设计软件。 他们在一个地方,可以串联设计这两个独立的个人计算部分。

毫无疑问,这将使两者之间更加无缝和干净的交互。 Pop!_OS的未来是我激动的地方,但这并不意味着它现在并不伟大,因为它确实如此。

兼容性

这是大多数发行版都没有的大问题,但是Pop!_OS将其提升到一个新的水平。 在他们的网站上,System 76提供了两种不同的Pop!_OS下载:一种用于Intel / AMD驱动程序,另一种用于Nvidia。

这太棒了! 说真的 为什么这不是现在的规范? 这是一个简单的概念。 唯一的区别是Nvidia下载会自动将Nivida驱动程序下载到您的系统上,因此Nvidia显卡应立即可用。 它没有比这更无缝的了。 我尝试了这两个选项,并且在我的用例中都很好用。

我的所有机器都能按预期运行,只要您的系统满足2 GB内存,16 GB存储和64位处理器的基本标准,那么您就应该不错。 我发现关于兼容性的唯一"缺点"是它们仅支持64位体系结构。 但这真的是2018年的缺点吗?

外观

现在到有趣的部分。 Pop!_OS很容易成为我使用过的外观最好的桌面环境之一。 我想说它与Elementary OS,Solus OS上的Budgie桌面环境,Deepin和Manjaro GNOME Edition绑定在一起。

这并不是说其他发行版也不漂亮,或者这些发行版中的任何一个甚至都是我最喜欢的外观。 我只是说,我认为它们客观上是Linux必须提供的一些最漂亮的选择。 我个人更喜欢安装了Numix主题和图标的Plasma 5或Unity的默认外观。等离子简单,简洁,专业,而带有Numix主题的Unity具有标志性,唯一性和功能性。

但是Pop!_OS以及这些其他选项提供了不同层次的才能。 它们没有顶峰,但它们干净而现代。 我认为发行版"客观上很漂亮"的一个重要标志是,乍看之下,无论是否有Linux用户,任何人都应该看一下所说的台式机并认为"那真是太漂亮了!"。 当然,其中包括Pop!_OS。

就像我前面提到的那样,Pop!_OS具有自己的桌面GTK主题和图标包,并且为其UI使用两种字体,即Roboto Slab和Fira字体。 我们中的许多人都熟悉Roboto字体家族,而Fira最早是在2013年为Firefox OS开发的,因此这两种字体都早于OS。 尽管主题和图标最初是基于其他项目的,但它们添加了足够的特征以使它们自己成为新的实体。 我要说的是,图标并不像主题那样独特。 它们仍然危险地类似于其源图标包Papirus,但仍然添加一些我认为有意义的更改。 基于Adapta主题的GTK主题看起来几乎没有任何变化。 除扁平元素外,System 76在将Popa GTK主题制作为自己的Adapta主题方面做得非常出色。 对于它的价值,我也认为光标看起来不错,尽管我不确定这是一个新项目还是一个分支项目。

话虽这么说,整个操作系统具有非常扁平,最小和简洁的UI,这在2018年才有意义。有些人不喜欢平面设计语言,但我相信大家的普遍共识是,这是当前设计标准。 现代技术的用户界面。 我对此没有任何问题。 至少可以说,我认为平面设计语言很漂亮。 尽管当Google引入Material Design语言时,它随着Android Lollipop更新而变得流行,但许多其他公司和设计师都使用了该概念并将其完全独特。 系统76也不例外,我对他们创建的主题感到非常满意。

系统76也已经在Pop!_OS中创建了自己的安装程序体验。 安装过程类似于OEM安装之一。 这是有道理的,因为这将是系统76将继续前进的主要选择。 这意味着在安装操作系统后,第一个登录的人将被提示设置他们的用户帐户,就好像他们是第一次打开笔记本电脑一样。 这是一个很好的接触,不会给我们已经习惯的Ubuntu安装过程带来任何真正的困惑或大惊小怪。

绩效和工作流程

就功能而言,如果您习惯使用默认的GNOME,那么您会在Pop!_OS中感到宾至如归。 DE会尽最大努力摆脱工作。 没有底座,没有活动栏可以立即在桌面上显示打开的应用程序,并且默认情况下,系统托盘很小。 根据GNOME,活动概述是所有这些信息都会弹出的地方,没有双关语。 按下超级键,您将看到所有打开的应用程序都布置在网格中,GNOME破折号(几乎是一个按命令停靠)和所有虚拟桌面。

这些都不是新的。 这是标准的GNOME处理方式。 区别在于Pop!_OS在执行过程中看起来更加漂亮。 它保持了相同的流畅和快速界面,并且动画非常简单。 它们刚好足以为您的桌面环境增加质量感,而以前没有。 但是在我看来,还有一个明显的缺点。

对于习惯于更传统桌面环境的我们中的许多人而言,Pop!_OS可能一开始很难导航,而忽略了最小化和最大化窗口按钮。 它保持关闭按钮,但是这三个按钮对于我的体验都是不可或缺的,以至于很难习惯不使用它们。

这与我对Elementary OS的批评相同。 如果我要使用Pop!_OS作为全职DE,则仅将这些按钮添加回去就可以安装GNOME Tweak Tool。 现在,我说过,我将根据System 76试图实现的操作系统,而不是基于我的个人工作流程来对操作系统进行评级。 但是我确实认为默认情况下添加此功能只是做事的一种更好的方法,尽管我尊重System 76的决定。

操作系统的性能符合您的预期。 我无法看到默认的Ubuntu GNOME和Pop!_OS之间的一致差异。 他们在启动时使用了几乎相同数量的系统资源,游戏性能几乎相同,并且我使用它进行的任何形式的视频和图像编辑均按预期工作。 因此,在Pop!_OS中,确实没有什么比这更好的了。 但这是一件好事。 实际上,这是一件了不起的事情。 该操作系统既流畅,功能正常,又如预期般融入了后台。

Pop!_OS在性能类别中获得满分。

结论

因此,所有这些都很好,但是我对System 76的发行版有何总体看法? 在我回答之前,我认为最后一个问题是Pop!_OS的作用是谁? 到目前为止,我一直故意避免提出这个问题,而这样做的主要原因是:我认为这并不重要。

现在,System 76直接在他们的站点上说这是给科学家,工程师,创造者,制造商等的分发。它是为需要在技术水平上完成工作的人员设计的。 我之所以这样说是因为,尽管我们知道System 76的目标市场是谁,但我看不出为什么该发行版不能适合其他人。

实际上,我认为比问" Pop!_OS是谁的人"更好的问题。 是"不是为了谁?" 在我看来,这是一个简单的问题,因为人口统计数据要小得多。 Pop!_OS既不适合那些自认为是Linux超级用户的用户,也不适合于习惯于传统桌面范式的用户,并且不愿意对其进行更改,并且/或者根本不喜欢Pop!_OS风格的用户。

我说这可能不适用于Linux高级用户,因为我们非常挑剔。 是的,我也加入了这个小组,所以我承认Pop!_OS可能不适合我。 我知道如何完成工作。 我知道适合我的计算经验的最佳工作流程。 老实说,这与Pop!_OS无关。 我可能不是像某些规范的游戏玩家,各种软件工程师,甚至甚至是视频游戏开发人员那样的真正的超级用户,但是我知道自己的习惯以及如何有效地完成工作。

并不是说我无法通过Pop!_OS在这里和那里进行一些调整来实现这一点。 可以做任何您想做的事情,因为最终它仍然是Linux。 我只是相信对它进行自定义会从选择这样的东西上带走太多。 为什么要使用Pop!_OS使其简单地变成其他东西-

总的来说,我认为Pop!_OS是一个绝妙的发行版,如果大多数人将他们的工作流程开放到他们可能习惯或不习惯的水平,大多数人就会真正喜欢它。 它干净,快速且开发完善。 我认为这正是System 76的目标。

无论如何,这都不是详尽的评论,但是我希望您对这个选项可以为整个Linux社区提供什么有一个更好的了解。 如前所述,Pop!_OS最让我兴奋的不是它,而是它可以是。 System 76发行版的未来是光明的,我很高兴看到他们将其推向前进。

让我知道您对Pop!_OS的看法。 您是像我一样乐观吗?还是您认为这是别人所认为的无意义的努力? 在下面的评论部分中让我知道其中任何一种方式,以及您认为我在此次评论中错过的任何其他信息。