参考文档
- Electron安装文档
- Electron-Ubuntu构建步骤
- Electron桌面应用:环境搭建
- 在ubuntu上安装最新稳定版本的node及npm
开发环境介绍
- 主机操作系统:Ubuntu16.04 LTS 64-bit
- Python版本:Python 2.7.12
- node版本:v8.9.3
- npm版本:v5.5.1
- cnpm版本:v6.0.0
- Electron版本:v2.0.7
- Clang 3.4 或更新的版本。
- GTK+开发头文件和libnotify。
提示:
- 至少25GB硬盘空间和8GB内存。
- Python2.7.x. 一些发行版如CentOS6.x仍然使用Python2.6.x,所以或许需要check你的Python版本,使用python -V。
开发工具介绍
开发工具
- Vs code最新版
插件安装
- npm
- npm Intellisense
- Node.js Extension Pack
- Node.js Modules Intellisense
Electron简介
Electron是由Github开发,基于Chromium和Node.js,使用JavaScript、HTML和CSS等Web技术创建跨平台原生桌面应用的框架。兼容Mac、Window和Linux,它构建的应用可在这三个操作系统上面运行,借助Electron,我们可以使用纯JavaScript来调用丰富的原生APIs。
- 自动更新
- 原生的菜单和通知
- 崩溃报告
- 调试和性能分析
- windows安装程序
安装系统依赖库
1 2 3 4 | apt-get install build-essential clang libdbus-1-dev libgtk2.0-dev \ libnotify-dev libgnome-keyring-dev libgconf2-dev \ libasound2-dev libcap-dev libcups2-dev libxtst-dev \ libxss1 libnss3-dev gcc-multilib g++-multilib |
Electron安装
安装node&npm
1 2 | apt install nodejs-legacy //安装node apt install npm //安装npm |
切换node版本
在进行node版本切换之前需要先安装node版本管理模块n
1 2 | npm install n //安装node版本管理模块n n v8.9.3 //将node升级到electron兼容版本 |
提示:
- electron版本兼容问题请查询Electron Releases。
node -v 确定node是否安装正确版本。npm -v 确定npm是否安装正确版本。
安装cnpm
1 | npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org |
提示:
cnpm -v 确定cnpm是否安装正确版本。
安装electron
1 | cnpm install electron -g |
提示:
electron -v 确定electron是否安装正确版本。
构建第一个应用程序
新建工程文件夹
新建文件夹your-app,打开vscode,在vscode中打开该文件夹。
创建Electron基本结构
根据需要在your-app文件夹中创建文件main.js和index.html.一个最基本的Electron应用一般来说会有如下的目录结构:
1 2 3 4 | your-app/ ├── package.json ├── main.js └── index.html |
生成package.json
1 | npm init |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | {<!-- --> "name": "electrontest", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "main.js", "scripts": {<!-- --> "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1" }, "author": "", "license": "ISC" } |
配置启动脚本
在默认package.json文件中添加一个 start 脚本来指引 Electron 去执行当前的 package
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | {<!-- --> "name": "electrontest", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "main.js", "scripts": {<!-- --> "start": "electron .", "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1" }, "author": "", "license": "ISC" } |
添加启动程序代码
在main.js文件中添加后台逻辑代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 | {<!-- --> const {<!-- -->app, BrowserWindow} = require('electron') // Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will // be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected. let win function createWindow () { // 创建浏览器窗口。 win = new BrowserWindow({width: 800, height: 60}) // 然后加载应用的 index.html。 win.loadFile('index.html') // 打开开发者工具 win.webContents.openDevTools() // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话, // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面, // 与此同时,你应该删除相应的元素。 win = null }) } // Electron 会在初始化后并准备 // 创建浏览器窗口时,调用这个函数。 // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。 app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出, // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => {<!-- --> // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时, // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。 if (win === null) {<!-- --> createWindow() } }) // 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。 // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。 } |
添加需要渲染的模板文件
在index.html文件中添加html模板代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Hello World!</title> </head> <body> <h1>Hello World!</h1> We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>, Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>, and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>. </body> </html> |
启动程序
在终端输入如下代码:
1 | electron . |