Android jetpack – Lifecycle

简介

Lifecycle 是一个类,用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。说白了以前通过各种方式在Activity和Fragment的生命周期里处理的其他类的回调,现在可以通过Lifecycle放到那个类的里面,在Activity和Fragment只要设置一下观察对象即可。
举个例子:播放器需要在stop里面暂停,start或restart里面开始播放,这些原本需要在Activity中手动调用的,现在都可以封装到播放器那个类的里面让他自动去调用(这里暂停不在pause里面,恢复不在resume里面,因为Android有分屏功能,在这种多屏状态下,Activity的生命周期是从resume到pause再从pause到resume,如果把播放器的暂停写在pause里面,用户一个屏在播放视频,这时点击到另一个屏,视频就会暂停)。

使用方式

  1. 想要观察的类实现LifecycleObserver接口,使用注解@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)来声明当相应生命周期到来时需要执行的方法。
    Lifecycle有两个枚举Events和State
    Events种类有:ON_CREATE、ON_START、ON_RESUME、ON_PAUSE、ON_STOP、ON_DESTORY
    State种类有:INITIALIZED、CREATED、STARTED、RESUMED、DESTROYED
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
internalclass Player (
    private var url:String
    private val lifecycle: Lifecycle
    ) : LifecycleObserver {<!-- -->

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun start(){<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "player start play url = $url")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun pause(){<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "player pause play url = $url")
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    fun release(){<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "player release play url = $url")
    }
   
    fun showErrorView(){<!-- -->
        //其他状态不显示错误标识
        if (lifecycle.currentState.isAtLeast(Lifecycle.State.STARTED)) {<!-- -->
               // connect if not connected
           }
    }
}

如果想要观察的类需要对所有生命周期都执行操作则可以继承FullLifecycleObserver,并且效率也比LifecycleObserver高一点,因为在源码中,继承自FullLifecycleObserver在状态改变时是直接调用方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
//FullLifecycleObserverAdapter
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {<!-- -->
   switch (event) {<!-- -->
       case ON_CREATE:
           mObserver.onCreate(source);
           break;
       case ON_START:
           mObserver.onStart(source);
           break;
       case ON_RESUME:
           mObserver.onResume(source);
           break;
       case ON_PAUSE:
           mObserver.onPause(source);
           break;
       case ON_STOP:
           mObserver.onStop(source);
           break;
       case ON_DESTROY:
           mObserver.onDestroy(source);
           break;
       case ON_ANY:
           throw new IllegalArgumentException("ON_ANY must not been send by anybody");
   }
}

而继承自LifecycleObserver是通过反射在状态改变时调用相应的方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
class ClassesInfoCache{<!-- -->
    ...
    static class CallbackInfo {<!-- -->
        ...
        //使用map来保存,key就是event value就是方法
        final Map<Lifecycle.Event, List<MethodReference>> mEventToHandlers;
        ...
    }
   
    static class MethodReference {<!-- -->
        ...
        final Method mMethod;
       
        MethodReference(int callType, Method method) {<!-- -->
            mCallType = callType;
            mMethod = method;
            //外部可调用该方法,这说明@OnLifecycleEvent注解标识的方法可见修饰符对于观察者本身没有影响
            mMethod.setAccessible(true);
        }
        ...
       
        //在界面控制器生命周期发生变化时会调用该方法
        void invokeCallback(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {<!-- -->
            //noinspection TryWithIdenticalCatches
            try {<!-- -->
                switch (mCallType) {<!-- -->
                    case CALL_TYPE_NO_ARG:
                        mMethod.invoke(target);
                        break;
                    case CALL_TYPE_PROVIDER:
                        mMethod.invoke(target, source);
                        break;
                    case CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT:
                        mMethod.invoke(target, source, event);
                        break;
                }
            } catch (InvocationTargetException e) {<!-- -->
                throw new RuntimeException("Failed to call observer method", e.getCause());
            } catch (IllegalAccessException e) {<!-- -->
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    |
    ...
}
  1. 被观察对象需要通过lifecycle.addObserver(Player)来将自己生命周期让Player可视
1
2
3
4
5
6
7
8
9
class MainActivity : AppCompatActivity(){<!-- -->
    private lateinit var player: Player
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {<!-- -->
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        player = Player("https://127.0.0.1:8080/video/vr.mp4", lifecycle)
        lifecycle.addObserver(player)
    }
}

这边AppCompatActivity里,默认会有lifecycle,当不是继承该类时需要自己实现继承LifecycleOwner接口,标识自己是生命周期拥有者,它只有一个getLifecycle需要实现,

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class MyLifeCycle: LifecycleOwner{<!-- -->
    //注册
    private val lifecycleRegistry: LifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this)
   
    //在需要的方法里调用lifecycleRegistry.markState来通知外界自己当前处于哪个生命周期状态
    fun loadData(){<!-- -->
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED)
    }
   
    //LifecycleOwner接口实现的方法,需要返回一个lifecycleRegistry
    override fun getLifecycle(): Lifecycle {<!-- -->
        return lifecycleRegistry
    }
}

其实在AppCompatActivity的默认实现里面也是这样写的,最终代码是在ComponentActivity中

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class ComponentActivity extends Activity implements LifecycleOwner, KeyEventDispatcher.Component {<!-- -->
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {<!-- -->
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //将ReportFragment加进去,然后利用Fragment自带的生命周期,在每个生命周期方法里面调用事件分发
        ReportFragment.injectIfNeededIn(this);
    }
}

public class ReportFragment extends Fragment {<!-- -->
    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {<!-- -->
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        dispatchCreate(mProcessListener);
        //发送Create事件给观察者
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
    }
}
1
注:
  • 调用时机问题:Activity的onCreate、onStart、onResume先执行,Player的相应的ON_CREATE、ON_START、ON_RESUME才会被执行,
    Player的相应的ON_PAUSE、ON_STOP、ON_DESTORY先被执行,Activity的onPuase、onStop、onDestory才会被执行

  • 关于state:在create里面获取的state是INITIALIZED其他依次类推,onPause和onStop里面获取的state是STARTED和CREATED,这边先说onPause,一开始以为会是RESUMED,但是实际测试结果却是STARTED,而整个生命周期中居然没有找到RESUMED的地方,此地方留以后观察;onStop里面是CREATED状态,这个其实早在onSaveInstanceState时状态就是CREATED了。唯一状态和方法名对得上的就是onDestory里面state是DESTROYED

  • LifecycleOwner只是个接口,只有一个方法需要实现即getLifecycle(),而这个方法一般返回继承自Lifecycle的LifecycleRegistry。
    LifecycleRegistry是直接new出来的

1
2
3
4
5
public class ComponentActivity extends Activity implements LifecycleOwner{<!-- -->
    ...
    private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
    ...
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public class LifecycleRegistry extends Lifecycle {<!-- -->
    //通过map来存储,需要调用的时候再来取,key是自定义的那个LifecycleObserver,value是对该LifecycleObserver的一些信息存储和状态
    //如:自定义的观察者是继承LifecycleObserver,通过给方法加注解方式使用,ObserverWithState在存的时候就会将所有方法和它们对应生效的周期存起来在ClassesInfoCache的一个在map中,方便后续调用
    private FastSafeIterableMap<LifecycleObserver, ObserverWithState> mObserverMap = new FastSafeIterableMap<>();

    public LifecycleRegistry(@NonNull LifecycleOwner provider) {<!-- -->
        //这边使用了弱引用,避免在洁面控制器销毁时造成内存泄漏
        mLifecycleOwner = new WeakReference<>(provider);
        //初始状态是INITIALIZED
        mState = INITIALIZED;
    }
   
    //后面使用LiveData的时候也会调用该方法
    @Override
    public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {<!-- -->
        State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
        ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
        ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
        ...
    }
}

观察应用的生命周期

前面说的是监听某个类的生命周期,还可以通过ProcessLifecycleOwner来监听进程的生命周期
使用方式很简单,一般在Application的oncreate方法里(在其他地方也可):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
    ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(new ApplicationObserver())
    class ApplicationObserver: LifecycleObserver{<!-- -->
    //应用程序创建时调用,只会被调用一次
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    fun onAppCreate()
    {<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "app create")
    }

    //应用程序出现到前台时调用
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun onAppStart()
    {<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "app start")
    }

    //应用程序出现到前台时调用
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    fun onAppResume()
    {<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "app resume")
    }

    //应用程序退出到后台时调用
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    fun onAppPause()
    {<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "app pause")
    }

    //应用程序退出到后台时调用
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun onAppStop()
    {<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "app destroy")
    }

    //永远不会被调用到,系统不会分发调用ON_DESTROY事件
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    fun onAppDestroy()
    {<!-- -->
        Log.d("KtMainActivity", "app destroy")
    }
}