U3D笔记U3D嵌WebView插件UniWebView

1、官方文档 https://docs.uniwebview.com/guide/

2、插件资源

https://download.csdn.net/download/weixin_44238320/12537620

3、导入方式(按下图方式导入即可)

4、添加AndroidManifest.xml

(1)导入成功后,会在Assets目录下,看到Plugins/Android的目录,里面如无AndoirdManifest.xml,则执行(2)

(2)在UnityEditor的安装目录下,如下图所示,找到UnityManifest.xml,copy到(1)中所说的Assets/Plugins/Android目录下,改名为AndroidManifest.xml

(3)为AndroidManifest添加权限,以及允许http请求(Android9.0以上,默认只允许https请求)如下图所示:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN-->
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
    <application android:usesCleartextTraffic="true">
        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
                  android:theme="@style/UnityThemeSelector">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        </activity>
    </application>

    <!--Access Internet for web content-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
</manifest>

(4)要注意windows上不能直接看到效果,mac上可以。所以window上要安装到真机后去看。