Unity2019打包到安卓平台并进行性能调试


Unity2019打包到安卓平台并进行性能调试

  • 安装开发环境
    • 安装安卓SDK,DNK和JDK
  • 打包测试
    • 手机端的设置

安装开发环境

安装安卓SDK,DNK和JDK

Unity2019版已经不需要我们再单独配置安卓开发环境了,在安装新版本时直接有对应的选项,只需要我们在安装新版本时选择对应的平台即可,对新手可真是太友好了,想当年自己手动配置开发环境,配了一天还把电脑搞崩溃了(大哭)
直接上图:
在这里插入图片描述
以安装最新版为例,如果想打包安卓,勾上这个就完了(简单到哭)
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但是很奇怪的现象发生了,我在安装新版的时候,不知道为啥老中途莫名其妙就断开了,下载的内容都不全,有的时候显示下载完成了,但是实际上它根本没有下载成功,如何检测自己下载的内容是否是全的呢,第一个方法是直接打开项目看看能不能打包到安卓平台,如果不能有可能你下载的内容就是不全的,或者检查这个目录:

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如果里面是空的,说明没下载成功,下载成功的界面应该是这样的:
sdk,ndk,jdk都没有警告,确保这一点。
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打包测试

打开project setting面板,改一下这两个信息:名字随意
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接下来选平台直接打包就完了。
一般情况下简单的代码肯定没问题,直接就打包成功了,如果遇到问题,根据他的提示该就行,提示信息一般很容易懂,不懂得可以百度。
注意,如果需要测试性能,要勾上这两个选项:
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手机端的设置

接下来就是手机端的设置,以我的手机为例,华为P20,设置里有关于手机选项,里面有一个版本号,点几下就会提示你进入开发者模式,然后系统和更新里就会有一个开发者选项,找到USB调试,打开之后就完成了,之后用手机连接电脑,
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然后就是电脑打包和手机进行连接了,选择bulid and run选项,打包成功就会直接在手机上运行,这时打开Profile调试性能窗口,就可以看到运行效率了。
(在Window-Analysis下)
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实现过程到此结束。