QDialogButtonBox 类(多按钮控件)的使用

文章目录

  • 1. 简介
  • 2. 对话框中的标准按钮
  • 3. 对话框中按钮的布局
  • 4. 在clicked信号的槽函数中获取被点击的按钮

本文持续更新,在以后的工作中如果遇到了新的问题时,会更新本文

1. 简介

??QDialogButtongBox类是一个包含很多按钮的控件,在对话框中有多个按钮需要分组排列的按钮时,可以使用QDialogButtongBox类。
??对话框或者消息框中的按钮布局,不同平台风格不同。开发人员可以向QDialogButtonBox添加按钮,在添加后QDialogButtonBox会为用户自动使用合适的布局。

Header: #include
qmake: QT += widgets
Since: Qt 4.2
Inherits: QWidget.

2. 对话框中的标准按钮

??对于对话框中的标准按钮(如,OK,Cancel,Save)可以在QDialogButtonBox创建时,使用flag标志的或运算指定。

3. 对话框中按钮的布局

??另外,QDialogButtongBox中的按钮,可以水平排列也可以竖直排列。在创建 QDialogButtongBox时,通过指定参数Qt::Orientation orientation 来指定按钮的布局方式。

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buttonBox = new QDialogButtonBox(Qt::Horizontal);
 
QPushButton *mkdirButton = buttonBox->addButton(
            tr("&Create Directory..."), QDialogButtonBox::ActionRole);
QPushButton *removeButton = buttonBox->addButton(tr("&Remove"),
            QDialogButtonBox::ActionRole);
buttonBox->addButton(tr("&Quit"), QDialogButtonBox::AcceptRole);
 
connect(mkdirButton, SIGNAL(clicked()),
            this, SLOT(createDirectory()));
connect(removeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(remove()));
connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));

4. 在clicked信号的槽函数中获取被点击的按钮

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#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}


void Dialog::on_buttonBox_clicked(QAbstractButton *button)
{
    if(button == static_cast<QAbstractButton *>(ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok)))
    {
        qDebug() << R"(Button "OK" has been clicked.)";
    }
    else if(button == ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Cancel))
    {
        qDebug() << R"(Button "Cancle" has been clicked.)";
    }
}

??重点是要包含头文件 QPushButton ,否则代码中 QAbstractButtonQPushButton 两种类型的指针无法进行转换和比较。

未完待续