How to change the color of a large quantity of Rectangles?
因此,我有一个由289个矩形组成的大网格(17x17),当我单击每个人的颜色时,我需要一些方法来改变它们的颜色,而不必使用289个不同的事件方法。矩形根据以下样式着色:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
除了为每个矩形及其颜色(例如{{0,0,Color.WHITE},{x,0,Color.BLUE }...等等};)。我将使用for循环使用其参数创建每个矩形,但是我不知道如何创建ArrayList和Event方法来检测单击了哪个矩形(如果有)。我该怎么办?
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我是说,我怎么知道单击了哪个矩形,以便可以更改其颜色?如果使它变得更容易,则适用于具有两个玩家(红色和蓝色)的游戏。该板是使用上面的脚本制作的。当某种颜色的玩家单击空白时,棋盘会将矩形颜色更改为玩家的颜色,这就是我的麻烦所在。我从不知道玩家何时单击矩形之一。
如何知道玩家单击矩形的时间以及如何更改矩形的颜色?
在构造每个组件时将相同的
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