关于图形:java围绕中心旋转矩形

java rotate rectangle around the center

我想围绕其中心点旋转一个矩形,并且该矩形应保留在应该绘制的位置并在该空间中旋转

这是我的代码:

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AffineTransform transform = new AffineTransform();

    transform.rotate(Math.toRadians(45),rectangle.width/2, rectangle.height/2);
    Shape transformed = transform.createTransformedShape(rectangle);
    g2.fill(transformed)

矩形已旋转,但在屏幕的不同部分绘制,如何纠正呢?


我还没有尝试过,但是似乎您没有获得矩形的正确中间位置。尝试:

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AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.rotate(Math.toRadians(45), rectangle.getX() + rectangle.width/2, rectangle.getY() + rectangle.height/2);
g2.fill(transformed);

现在的区别是您将宽度添加到起始X点,并将高度添加到起始Y点,即矩形的中间。

希望这会有所帮助。


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AffineTransform transform = new AffineTransform();
transform.rotate(theta, rect.getX() + rect.width/2, rect.getY() + rect.height/2);
AffineTransform old = g2.getTransform();
g2.transform(transform);

// draw your rectangle here...

g2.setTransfrom(old);

如果您这样做,则可以绘制一个更高级的矩形。例如,使用渐变填充或矩形内的文本。一切都会随之旋转。