关于多线程:c#嵌套线程

nested Threads with c#

嗨,我对一般线程非常陌生。
我正在用 C# 开发类似蓝牙聊天的东西。
主要形式有 2 种可能性
1.更新BT设备列表并连接设备(工作正常)
2.监听连接到自己BT芯片的设备。

用于测试BT功能被禁用。

对于#2,我在加载表单后创建了一个线程。

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    private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
    {          
        incomingConnectionThread = new Thread(checkForConnection);
        incomingConnectionThread.Start();
    }

    public void checkForConnection()
    {
        while (listening) //boolean which is always true
        {
            if (cargui == null)
            {
                cargui = new sendReceiveForm(null);
                cargui.ShowDialog();
            }
        }
    }

因为监听总是正确的,所以创建并显示了一个新的表单(新的 sendReceiveForm)。

新表单包含另一个线程,该线程在新表单加载后执行
并有一个循环检查是否收到信息。

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    private void CarGui_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        thread = new Thread(receiveData);
        thread.Start();
    }

    private void receiveData()
    {
        while (listening)
        {
            try
            {
                if (stream.ReadByte() != -1)
                {
                    if (rtfReceiveWindow.InvokeRequired)
                    {
                        rtfReceiveWindow.Invoke(new rtfDelegate(receiveData));
                    }

                    else
                    {
                        rtfReceiveWindow.Text += stream.ReadByte().ToString();
                    }
                }                
            }
            catch
            {
            }

        }
    }

第二种形式的流是来自一个简单的.txt streamReader 的流,具有1 位数字。
第二个线程陷入无限循环(或看起来如此)并且应用程序崩溃。
我不知道问题出在哪里,也不知道如何解决。

//编辑

将方法更新为:

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private void receiveData()
    {
        while (listening)
        {              
            if (stream.ReadByte() != -1)
            {
                if (rtfReceiveWindow.InvokeRequired)
                {
                    rtfReceiveWindow.Invoke(new rtfDelegate(receiveData));
                }

                else
                {
                    rtfReceiveWindow.Text += stream.ReadByte().ToString();
                }
            }                  
        }
    }

但没有区别

//EDIT2

问题是它工作正常,直到启动 2 线程。
如果我评论 2 线程的开头,则创建表单并且似乎工作正常。


我很确定这个子句隐藏了这个问题:

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    catch
    {
    }

删除它,因为它会捕获所有异常并且什么都不做。删除后再次以调试模式运行,您将看到实际错误。看看这里。


该表单可能没有正确创建,因为您的后台线程中充斥着消息,而后台线程总是在一个紧密的无限循环中执行。

为什么不尝试使用"阻塞"流,以便它阻止线程执行,直到通过蓝牙接收到实际数据


所以 Stream.ReadByte() 说:

Reads a byte from the stream and advances the position within the stream by one byte, or returns -1 if at the end of the stream.

一旦网络流关闭,它就会保持这种状态。所以溪流说:我关门了。但是你的代码继续循环,得到-1,循环得到-1,循环。你需要做例如:

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void DataReader_Runner(object state)
{
  Stream strm = (Stream)state;
  while (true) {
    int bi = strm.ReadByte(); // This blocks waiting for data...
    if (bi == -1)
      break;
    byte b = (byte)bi; // Now we know that it is not the special -1 int value
    ... use the new byte ...
  }
}

请注意,它修复了代码示例中的第二个问题...它执行 ReadByte 并将值丢弃,然后将下一个字节发送到屏幕。

上面的吉姆米歇尔已经说过了,但你似乎错过了他的答案。 :-)

接受

无论如何,有一个更早的问题......"流"被初始化为什么?假设您正在使用来自 32feet.NET 的 BluetoothListener(它使用相同的模式以及 FCL 的 TcpListener 和 IrDAListener),您需要接受一个新连接。你在某个地方这样做吗?我希望 checkForConnection 这样做:

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while (!appQuitting) {
  // This blocks waiting for a incoming connection...
  var conn = listener.AcceptBluetoothClient();
  var strm = conn.GetStream();
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(DataRead_Runner, strm);
}

你的 receiveData 方法很奇怪。

所以它是在非 UI 线程上调用的。假设它读取的字节不是 -1。

调用是必需的,所以它会回调自己。

现在它读取一个字节并得到一个-1(你说文件只有1位)。

现在它永远在循环中旋转。

此外,如果您在 UI 线程上调用该方法并且它读取一个字节,则它必须在输出之前读取另一个字节。

如果您正在查看尚未关闭的网络流,这也可能在第二次调用 stream.ReadByte 时挂起。在流关闭之前,您的代码无法知道已经到达终点。这与文件不同。

你还没有创造出逃避循环的方法。此方法中没有任何内容将 listening 设置为 false。由于它在 UI 线程上旋转,因此您无法按下取消按钮或其他任何东西。

我想你想做的是:

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private void updateReceived(string s)
{
    if (rtfReceiveWindow.InvokeRequired)
    {
        rtfReceiveWindow.Invoke(new Action(() => updateReceived(s); }));
    }
    rtfReceiveWindow.Text += s;
}

private void receiveData()
{
    while (listening)
    {
        int recv = stream.ReadByte();
        if (recv != -1)
        {
            updateReceived(recv.ToString());
        }
    }
}