Lua C 扩展:如何在新库上设置元表

Lua C Extension: how to set metatable on new library

经过多次尝试和数小时的谷歌搜索,我终于意识到 SOF 可能是我解决这个问题的最佳场所。

我目前正在使用 Lua C API 创建一个扩展,这是一个共享库,您可以通过 require 要求它来使用它。我正在尝试做与此非常相似的事情(对格式感到抱歉):

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local data = {
    something ="some"
}

local rpc = {}

function rpc.method()
    print('ran')
 end

 function rpc.method2()
    print('ran222')
  end

   local metatable = {}
   metatable.__index = function(self, key)
       return data[key]
    end
   setmetatable(rpc, metatable)
--------------------------------------------
rpc.method()
print(rpc['something'])
rpc.method2()

我当前的 C 代码如下所示:

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static int lua_index(lua_State* lua) { //idk
    std::cout <<"Was indexed";
    const char* a = luaL_checkstring(lua, 2);
    std::cout << a << std::endl;
    return 0;
}

static int lua_initialize(lua_State* lua) {
    std::cout <<"ran";
    return 0;
}

static const struct luaL_Reg lib[] = {
    {"initialize", lua_initialize },
    {"__index", lua_index},
    { NULL, NULL }
};

extern"C" int DISCORD_RPC_EXPORT luaopen_DiscordRPC(lua_State* lua) {
    luaL_newlib(lua, lib);
    lua_setmetatable(lua, 1);

    return 1;
}

并以此为例:

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local rpc = require"DiscordRPC"

print(rpc['a'])

rpc.initialize();

现在显然 rpc['a'] 会返回 nil(是的,lua_index 实际上会运行),因为 lua_index 什么也没做,但为什么我不能调用 initialize?它显然在那里。它说: lua: main.lua:5: attempt to call a nil value (field 'initialize') 所以它是零。如果我要删除 lua_setmetatable(lua, 1); 我将能够调用该函数,但我不能像我想要的那样索引它 DiscordRPC 。另外我想指出,当我删除它时,__index 元方法会被调用两次,显然它会。

我的问题:我怎样才能做到这一点?我正在尝试在表上设置一个元表并返回整个元表。
非常感谢任何帮助,因为我完全迷路了。谢谢。


您必须通过将元表推到堆栈顶部然后调用 lua_setmetatable.

来将元表设置到您的表中

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luaL_newlib(lua, lib);
lua_pushvalue(lua, -1);
lua_setmetatable(lua, -2);

lua_pushvalue 的调用会将位置 -1(堆栈顶部)的值再次推送到堆栈,并复制它。然后,我们调用 lua_setmetatable(Documentation here doc) 在堆栈顶部弹出一个表,并将其设置为给定索引中表的元表(-2,即我们的库,由 luaL_newlib 命令推送).

通过这样做并运行您的示例,我得到了以下结果:

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local rpc = require"DiscordRPC"
print(rpc['a'])
-- First, calls the __index function, printing
-- 'Was indexeda'
-- Then prints nil, since the key 'a' holds nothing
rpc.initialize();
-- Prints ran

如果你对此有更多疑问,我建议你阅读 Lua Book 中关于用户数据和面向对象访问的章节。