SceneKit editor set custom class for node
在SpriteKit编辑器中,我可以将自定义类分配给SKNode,如下所示:
但是,我似乎在SceneKit编辑器中找不到等效的功能。它甚至存在吗?而且,如果我不能为SCNNode设置自定义类,是否有没有该功能的原因,或者Xcode团队没有解决这个问题? (换句话说,我应该提雷达吗?)
您不能在场景编辑器中执行此操作。而且您可能根本不应该这样做。您必须实现自己的序列化代码(以便
对于每个Apple开发人员,
请参阅:
- 麻烦子类SCNScene
- 子类化SCNNode
- 子类化SCNScene和SceneKit编辑器