Global variable in Metal Shading Language
我想使用鼠标来控制相机的位置。这个想法是让全局变量
当我在
1 | float3 pos; |
并得到此错误:
Global variable must have a constant address space qualifier.
但是如果我添加
我可以想到的替代方法是使用
执行此操作的最佳方法是什么?
实际上,只能在
我想使用鼠标来控制相机的位置。这个想法是让全局变量
当我在
1 | float3 pos; |
并得到此错误:
Global variable must have a constant address space qualifier.
但是如果我添加
我可以想到的替代方法是使用
执行此操作的最佳方法是什么?
实际上,只能在