Lua C API:设置错误源信息

Lua C API: setting error source information

我正在实现一个简单的LUA在线解释器,该解释器将从纯文本(即C字符串)中获取多个LUA脚本并运行它们。一切正常,但现在当这些脚本发生语法或运行时错误时,我正在测试程序的响应。

到目前为止,当发生错误时,在调用lua_pcall之后,我从堆栈消息中得到了如下错误:

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[string"..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

现在,我想要的是LUA的运行时,用虚拟文件名替换令牌[string"..."](记住解释器从字符串中提取LUA代码),这样,如果用户使用名称" my.lua"提交虚拟脚本,然后从LUA运行时针对该脚本发出的错误消息将被格式化为:

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my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)

我试图分析LUA的源代码,以找出LUA解释器如何成功实现此目的。到目前为止,我发现的是lua_loadstring()lua_loadfile()的不同之处在于,后者将以" @"开头的文件的名称压入堆栈。从LUA的源代码(lauxlib.c):

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LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
                                         const char *mode) {
  LoadF lf;
  int status, readstatus;
  int c;
  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
  if (filename == NULL) {
    lua_pushliteral(L,"=stdin");
    lf.f = stdin;
  }
  else {
    lua_pushfstring(L,"@%s", filename);
    lf.f = fopen(filename,"r");
    if (lf.f == NULL) return errfile(L,"open", fnameindex);
  }
  //...
  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
  //...

}

LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}

luaL_loadfilex()luaL_loadstring()这两个函数最终都调用lua_load(),因此两者之间的区别是前者在调用lua_load()之前将" = stdin"或文件名压入堆栈。
我的代码仅调用luaL_loadstring(),因此我认为在调用虚拟文件名之前先推送虚拟文件名具有相同的效果,但实际上没有。

我想念点吗?谢谢。


luaL_loadbuffer()应该可以实现:

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int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
                 const char *buff,
                 size_t sz,
                 const char *name);

例:

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luaL_loadbuffer(L, code, code_length,"@my.lua");

编辑
必须使用名称前的'@'告诉LUA块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。

它应该将缓冲区作为lua-chunk加载,并使用第四个参数中的名称作为调试信息和错误消息。