关于C#:在OS X上使用yaml-cpp的问题

Problem using yaml-cpp on OS X

所以我在编译使用yaml-cpp

的应用程序时遇到了麻烦

我在源文件中包含" yaml.h "(就像yaml-cpp Wiki中的示例一样),但是当我尝试编译应用程序时,出现以下错误:

1
2
3
g++    -c -o entityresourcemanager.o entityresourcemanager.cpp
entityresourcemanager.cpp:2:18: error: yaml.h: No such file or directory
make: *** [entityresourcemanager.o] Error 1

我的makefile看起来像这样:

1
2
3
4
5
6
7
8
CC = g++
CFLAGS = -Wall
APPNAME = game
UNAME = uname
OBJECTS := $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard *.cpp))

mac: $(OBJECTS)
        $(CC) `pkg-config --cflags --libs sdl` `pkg-config --cflags --libs yaml-cpp`  $(CFLAGS) -o $(APPNAME) $(OBJECTS)

pkg-config --cflags --libs yaml-cpp返回:

1
-I/usr/local/include/yaml-cpp  -L/usr/local/lib -lyaml-cpp

和yaml.h实际上位于/ usr / local / include / yaml-cpp

知道我能做什么吗?

谢谢


您的默认目标是" mac ",并且您具有如何构建它的规则。它取决于目标文件,您没有任何规则来构建它们,因此make使用其隐式规则。这些规则就是这样做的:

1
g++    -c -o entityresourcemanager.o entityresourcemanager.cpp

您可以看到这里没有-I/usr/local/...部分。

最简单的解决方法是全局更改CPPFLAGS和LDFLAGS值:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
YAML_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags yaml-cpp)
YAML_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs yaml-cpp)
SDL_CFLAGS := $(shell pkg-config --cflags sdl)
SDL_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs sdl)

CPPFLAGS += $(YAML_CFLAGS) $(SDL_CFLAGS)
LDFLAGS += $(YAML_LDFLAGS) $(SDL_LDFLAGS)

mac: $(OBJECTS)
    $(CXX) -o $(APPNAME) $(OBJECTS) $(LDFLAGS)

CPPFLAGS值由从cpp文件构建目标文件的隐式规则使用,因此现在编译器应找到yaml标头。

编辑:
LDFLAGS可能应该在OBJECTS

之后


您是否不匹配包含目录?

-I/usr/local/include

而不是

-I/usr/local/include/yaml-cpp