在python中围绕事件队列传递对象

Passing objects around an event queue in Python

所以我对我正在做的事情有一个相对复杂的设置,解释如下:

这是Python。更多的是一个粗略的轮廓,但它涵盖了我所需要的一切。虽然下一个过程的功能是相同的,所以如果你想要的话,可以随时清理。

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#timer event that runs every .1 second and processes events in a queue
some_event_timer():
    events.process_next()

class Event_queue:
    def __init__(self):
        self.events = []

    def push(self, event, parameters):
        self.events.insert(len(self.events), event, parameters)

    def process_next(self):
        event = self.pop(0)
        event[0](event[1])

class Foo:            
    def __init__(self, start_value = 1):
        self.value = start_value

    def update_value(self, multiple):
        self.value *= multiple

    def return_bah(self)
        return self.value + 3

class Bar:
    def __init__(self, number1, number2):
        self.init = number1
        self.add = number2

    def print_alt_value(self, in_value):
        print in_value * (self.init + self.add)

这是我所拥有的,但它说明了我的问题:做下面

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events2 = Event_queue2()
foo1 = Foo(4)   ----> foo1.value = 4 here
bar1 = Bar(4, 2)

events2.push(foo1.update_value,1.5)
events2.push(bar1.print_alt_value,foo1.value)
events2.push(bar.print_alt_value,foo1.return_bah())

events2.process_next() ----> should process update_value to change foo.value to 6
events2.process_next() ----> should process print_alt_value in bar class - expected 36
events2.process_next() ----> should process print_alt_value - expected 54

我最初期望我的输出是36 6*(4+2)

我知道为什么它不是,foo1.value和foo1.return_bah()作为一个被评估的参数被传递(正确的术语?).我真正想要的是将引用传递给变量或方法的引用,而不是让它在我将其放入事件队列时进行计算。

有人能帮我吗?

我试着去寻找,但我无法准确地拼凑出我想要的东西。为了得到我现在拥有的东西,我最初研究了这些线程:从字符串中调用模块的函数,该字符串的函数名为python

使用字符串调用python中的函数

但我不知道如何正确地支持来自该函数的参数,也不知道如何支持从这些函数传递另一个函数或变量引用。

我想至少对于方法调用,我可以将参数作为foo1.return.bah传递,并在进程_next方法中进行计算,但是我希望使用一种通用的方法来接受标准变量和方法调用,因为事件_队列将同时接受这两种调用。

谢谢你的帮助

更新编辑:

所以我遵循下面的建议,并且非常接近,但是:

好的,所以我遵循了您的队列建议,并且非常接近我想要的,但是我不完全理解关于多个函数的第一部分。

我也希望能用这个调用对象字典。例如:

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names = ["test1","test2"]
    for name in names:
        names_objs[name] = Foo(4)

然后尝试通过lambda推动

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for name in names_list:
    events2.push(lambda: names_objs[name].update_value(2))

不起作用。当实际处理teh事件时,它只在任何名称的引用上运行,并且如果名称变量不再有效或已在函数外部修改,则它是错误的。这并不奇怪,但增加了一个:

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name_obj_hold = name_objs[name]

然后推那个也没有。它同样只对上一次引用的名称进行操作。

有人能解释一下多重功能吗?恐怕我的头绕不动了。

基本上我需要对初始方法调用进行评估,比如:名字objs[名字]。一些func(这里有一些)获取正确的方法并与正确的类对象实例相关联,但在实际从事件队列调用之前,此处的某些内容不会被计算(无论是变量还是其他函数)。


不是传入函数来调用func1和应传递给函数的参数,而是传入函数func2,该函数调用func1并带有应传入的参数。

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d = {"a":1}
def p(val):
  print val

def func1():
  p(d["a"])

def call_it(func):
  func()

call_it(func1)
d["a"] = 111
call_it(func1)

func1内,在实际执行func1之前,不评估d["a"]

出于您的目的,您的队列将更改为:

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class EventQueue(object):
  def __init__(self):
    self.events = deque()
  def push(self, callable):
    self.events.append(callable)
  def process_next(self):
    self.events.popleft()()

从队列前面弹出的collections.deque比列表快。

为了使用EventQueue,您可以使用lambdas来实现快速匿名功能。

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events2 = EventQueue()
foo1 = Foo(4)
bar1 = Bar(4, 2)

events2.push(lambda: foo1.update_value(1.5))
events2.push(lambda: bar1.print_alt_value(foo1.value))
events2.push(lambda: bar1.print_alt_value(foo1.return_bah()))

events2.process_next()
events2.process_next() # 36.0
events2.process_next() # 54.0

编辑:

在这种情况下,您需要"捕获"变量中的值,该变量的作用域比循环更紧密。您可以使用普通函数和partial()来实现这一点。

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for name in names_list:
  def update(name):
    names_objs[name].update_value(2)
  events2.push(partial(update, name))