将C ++函数指针转换为C函数指针

Convert C++ function pointer to c function pointer

我正在使用C库开发C ++应用程序。 我必须发送一个指向C库的函数的指针。

这是我的课:

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 class MainWindow : public QMainWindow {  
     Q_OBJECT  
     public:  
     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);  
     private:  
     Ui::MainWindow *ui;
     void f(int*);

 private slots:
     void on_btn_clicked();
};

这是我的on_btn_clicked函数:

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void MainWindow::on_btn_clicked()
{
    void (MainWindow::* ptfptr) (int*) = &MainWindow::f;

    c_library_function(static_cast<void()(int*)>(ptfptr), NULL);

}

C函数应该获得指向此类函数的指针:void f(int *)。
但是上面的代码不起作用,我无法成功将f成员函数转换为所需的指针。

有人可以帮忙吗?


您不能将非静态成员函数指针作为普通函数指针传递。它们不是同一件事,甚至可能大小也不相同。

但是,您(通常)可以通过C传递指向静态成员函数的指针。通常,在C API中注册回调时,您还需要传递"用户数据"指针,该指针将传递回您的注册函数。因此,您可以执行以下操作:

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class MyClass
{

    void non_static_func(/* args */);

public:
    static void static_func(MyClass *ptr, /* other args */) {
        ptr->non_static_func(/* other args */);
    }
};

然后将您的回调注册为

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c_library_function(MyClass::static_func, this);

即将实例指针传递给静态方法,并将其用作转发函数。

严格来说,要实现总体可移植性,您需要使用声明为extern"C"的自由函数而不是静态成员来进行转发(如有必要,声明为friend),但是实际上,使用此方法我从来没有遇到任何问题将C ++代码与GObject代码进行接口,这是C的大量回调。


您不能将函数指针传递给非静态成员函数。您可以做的是创建一个使用实例参数进行调用的静态或全局函数。

这是一个有用的示例,该示例使用具有两个成员的帮助器类:函数包装器和调用包装器的回调函数。

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template <typename T>
struct Callback;

template <typename Ret, typename... Params>
struct Callback<Ret(Params...)> {
    template <typename... Args>
    static Ret callback(Args... args) { return func(args...); }
    static std::function<Ret(Params...)> func;
};

// Initialize the static member.
template <typename Ret, typename... Params>
std::function<Ret(Params...)> Callback<Ret(Params...)>::func;

使用此功能,您可以存储任何可调用的甚至是非静态的成员函数(使用std::bind),并使用Callback::callback函数转换为c指针。例如:

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struct Foo {
    void print(int* x) { // Some member function.
        std::cout << *x << std::endl;
    }
};

int main() {
    Foo foo; // Create instance of Foo.

    // Store member function and the instance using std::bind.
    Callback<void(int*)>::func = std::bind(&Foo::print, foo, std::placeholders::_1);

    // Convert callback-function to c-pointer.
    void (*c_func)(int*) = static_cast<decltype(c_func)>(Callback<void(int*)>::callback);

    // Use in any way you wish.
    std::unique_ptr<int> iptr{new int(5)};
    c_func(iptr.get());
}


如果我没记错的话,只能通过指向函数语法的"普通" C指针访问类的静态方法。因此,请尝试使其变为静态。指向类方法的指针需要额外的信息,例如"对象"(this),对于纯C方法没有任何意义。

此处显示的FAQ很好地解释了您的问题,并提出了可能的(丑陋的)解决方案。


@Snps的答案很好。我使用创建回调的maker函数对其进行了扩展,因为我始终使用不带参数的void回调:

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typedef void (*voidCCallback)();
template<typename T>
voidCCallback makeCCallback(void (T::*method)(),T* r){
  Callback<void()>::func = std::bind(method, r);
  void (*c_function_pointer)() = static_cast<decltype(c_function_pointer)>(Callback<void()>::callback);
  return c_function_pointer;
}

从那时起,您可以在类内或其他任何位置创建纯C回调,并将成员称为:

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voidCCallback callback = makeCCallback(&Foo::print, this);
plainOldCFunction(callback);

@Snps的答案是完美的!但是正如@DXM所提到的,它只能容纳一个回调。我对其进行了一些改进,现在它可以保留许多相同类型的回调。有点奇怪,但是效果很好:

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 #include <type_traits>

template<typename T>
struct ActualType {
    typedef T type;
};
template<typename T>
struct ActualType<T*> {
    typedef typename ActualType< T >::type type;
};

template<typename T, unsigned int n,typename CallerType>
struct Callback;

template<typename Ret, typename ... Params, unsigned int n,typename CallerType>
struct Callback<Ret(Params...), n,CallerType> {
    typedef Ret (*ret_cb)(Params...);
    template<typename ... Args>
    static Ret callback(Args ... args) {
        func(args...);
    }

    static ret_cb getCallback(std::function<Ret(Params...)> fn) {
        func = fn;
        return static_cast<ret_cb>(Callback<Ret(Params...), n,CallerType>::callback);
    }

    static std::function<Ret(Params...)> func;

};

template<typename Ret, typename ... Params, unsigned int n,typename CallerType>
std::function<Ret(Params...)> Callback<Ret(Params...), n,CallerType>::func;

#define GETCB(ptrtype,callertype) Callback<ActualType<ptrtype>::type,__COUNTER__,callertype>::getCallback

现在,您可以执行以下操作:

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typedef void (cb_type)(uint8_t, uint8_t);
class testfunc {
public:
    void test(int x) {
        std::cout <<"in testfunc.test" <<x<< std::endl;
    }

    void test1(int x) {
        std::cout <<"in testfunc.test1" <<x<< std::endl;
    }

};

cb_type* f = GETCB(cb_type, testfunc)(std::bind(&testfunc::test, tf, std::placeholders::_2));

cb_type* f1 = GETCB(cb_type, testfunc)(
                std::bind(&testfunc::test1, tf, std::placeholders::_2));


f(5, 4);
f1(5, 7);


简短的答案是:您可以使用std :: mem_fn将成员函数指针转换为普通的C函数指针。

这就是给出的问题的答案,但是这个问题似乎有一个困惑的前提,因为提问者希望C代码能够在没有MainWindow *的情况下调用MainWindow的实例方法,这是根本不可能的。

如果使用mem_fn将MainWindow::on_btn_clicked转换为C函数指针,则您仍然是将MainWindow*作为其第一个参数的函数。

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void (*window_callback)(MainWindow*,int*) = std::mem_fn(&MainWindow::on_btn_clicked);

这是给定问题的答案,但与界面不匹配。您将必须编写一个C函数以将调用包装到特定实例(毕竟,您的C API代码对MainWindow或其任何特定实例一无所知):

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void window_button_click_wrapper(int* arg)
{
    MainWindow::inst()->on_btn_clicked(arg);
}

这被认为是OO反模式,但是由于C API对您的对象一无所知,因此这是唯一的方法。


我有一个主意(由于缺少extern"C",因此不完全符合标准):

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class MainWindow;

static MainWindow* instance;

class MainWindow
{
public:
  MainWindow()
  {
    instance = this;

    registerCallback([](int* arg){instance->...});
  }
};

如果实例化MainWindow的多个实例,您将遇到问题。