关于c ++:使用WIN32 API在没有资源的情况下设置程序图标

Setting program icon without resources using the WIN32 API

我正在使用Visual Studio的快速版本。 因此,使用函数调用MAKEINTRESOURCE是不可能的。 我正在尝试通过覆盖getAdditionalClassInfo函数来设置应用程序图标。

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WNDCLASSW *Robot::getAdditionalClassInfo(void) const {
    WNDCLASSW *wc = Window::getAdditionalClassInfo();
    HANDLE hIcon = LoadImage(NULL, L"imagepath/image.png", 32, 32, LR_LOADFROMFILE);

    wc->hIcon = .....;
    return wc;
}

有谁知道我可以不使用资源来设置此图标的方法?


我的建议是,如果您想使用PNG并能够更改图标,请使用FreeImage加载它。 然后,您可以使用FreeImage相当轻松地将其转换为标准HBITMAP。

如果您可以使用实际的图标文件,则在创建窗口后即可执行以下操作:

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HANDLE hIcon = LoadImage(0, _T("imagepath/image.ico"), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
if (hIcon) {
    //Change both icons to the same icon handle.
    SendMessage(hwnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, hIcon);
    SendMessage(hwnd, WM_SETICON, ICON_BIG, hIcon);

    //This will ensure that the application icon gets changed too.
    SendMessage(GetWindow(hwnd, GW_OWNER), WM_SETICON, ICON_SMALL, hIcon);
    SendMessage(GetWindow(hwnd, GW_OWNER), WM_SETICON, ICON_BIG, hIcon);
}

您可能可以在getAdditionalClassInfo中调用类似的函数并将其设置为hIcon