在python matplotlib动画中停止/开始/暂停

stop / start / pause in python matplotlib animation

我在matplotlib的动画模块中使用FuncAnimation进行一些基本的动画处理。 此功能永久循环播放动画。 有没有一种方法可以使我暂停并重新启动动画,例如单击鼠标?


这是一个FuncAnimation示例,我对其进行了修改以暂停鼠标单击。
由于动画是由生成器功能simData驱动的,因此当全局变量pause为True时,产生相同的数据将使动画显得暂停。

通过设置事件回调来切换paused的值:

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def onClick(event):
    global pause
    pause ^= True
fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick)
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import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import matplotlib.animation as animation

pause = False
def simData():
    t_max = 10.0
    dt = 0.05
    x = 0.0
    t = 0.0
    while t < t_max:
        if not pause:
            x = np.sin(np.pi*t)
            t = t + dt
        yield x, t

def onClick(event):
    global pause
    pause ^= True

def simPoints(simData):
    x, t = simData[0], simData[1]
    time_text.set_text(time_template%(t))
    line.set_data(t, x)
    return line, time_text

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
line, = ax.plot([], [], 'bo', ms=10)
ax.set_ylim(-1, 1)
ax.set_xlim(0, 10)

time_template = 'Time = %.1f s'
time_text = ax.text(0.05, 0.9, '', transform=ax.transAxes)
fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick)
ani = animation.FuncAnimation(fig, simPoints, simData, blit=False, interval=10,
    repeat=True)
plt.show()


这有效...

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anim = animation.FuncAnimation(fig, animfunc[,..other args])

#pause
anim.event_source.stop()

#unpause
anim.event_source.start()


结合@fred和@unutbu的答案,我们可以在创建动画后添加onClick函数:

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import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation

fig = plt.figure()

def run_animation():
    anim_running = True

    def onClick(event):
        nonlocal anim_running
        if anim_running:
            anim.event_source.stop()
            anim_running = False
        else:
            anim.event_source.start()
            anim_running = True

    def animFunc( ...args... ):
        # Animation update function here

    fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick)

    anim = animation.FuncAnimation(fig, animFunc[,...other args])

run_animation()

现在,我们只需单击即可停止或开始动画。


我登陆此页面试图实现相同的功能,并暂停了matplotlibs动画。其他答案很好,但是我还希望能够使用箭头键手动遍历框架。对于寻求相同功能的任何人,这是我的实现:

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import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as ani

fig, ax = plt.subplots()
txt = fig.text(0.5,0.5,'0')

def update_time():
    t = 0
    t_max = 10
    while t<t_max:
        t += anim.direction
        yield t

def update_plot(t):
    txt.set_text('%s'%t)
    return txt

def on_press(event):
    if event.key.isspace():
        if anim.running:
            anim.event_source.stop()
        else:
            anim.event_source.start()
        anim.running ^= True
    elif event.key == 'left':
        anim.direction = -1
    elif event.key == 'right':
        anim.direction = +1

    # Manually update the plot
    if event.key in ['left','right']:
        t = anim.frame_seq.next()
        update_plot(t)
        plt.draw()

fig.canvas.mpl_connect('key_press_event', on_press)
anim = ani.FuncAnimation(fig, update_plot, frames=update_time,
                         interval=1000, repeat=True)
anim.running = True
anim.direction = +1
plt.show()

一些注意事项:

  • 为了能够修改runningdirection的值,我将它们分配给anim。它避免使用非本地的(在Python2.7中不可用)或全局的(因为我在另一个函数中运行此代码,所以不希望使用)。不知道这是否是一个好习惯,但是我发现它很优雅。
  • 对于手动更新,我正在访问anim的FuncAnimation用于更新绘图的生成器对象。这样可以确保当我恢复动画时,它从活动帧开始,而不是从最初暂停的位置开始。