关于c#:从Observable.Interval中获取,直到另一个Observable产生一个值

Take from Observable.Interval until another observable produces a value

我正在使用RX查询自动化设备发出的事件,该设备已连接了按钮。我希望能够分辨出用户何时按下并立即释放按钮,或者他是否按住按钮一段时间。我使用的查询有问题,看他是否按住了该按钮。

基本思想是,一旦按下按钮,我将每半秒产生一个值,直到再次释放按钮为止。我还要给每个值加上时间戳,以便我知道按钮被按下了多长时间。

这是我的代码,以及我认为这应该如何工作:

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public IObservable<DigitalInputHeldInfo> Adapt(IObservable<EventPattern<AdsNotificationEventArgs>> messageStream) {
  var startObservable =
    _digitalInputPressedEventAdapter.Adapt(messageStream);
  var endObservable =
    _digitalInputReleasedEventAdapter.Adapt(messageStream);

  return from notification in startObservable.Timestamp()

    from interval in
        Observable.
        Interval(
            500.Milliseconds(),
            _schedulerProvider.ThreadPool).
        Timestamp().
        TakeUntil(endObservable)

    select new DigitalInputHeldInfo(
            interval.Timestamp.Subtract(notification.Timestamp),
            notification.Value);
}

从给定的IObservable,我对其应用查询,以便我有一个可观察的startObservable,每次按下按钮时都会产生一个值(状态从false变为true)。我还有一个可观察的endObservable,从可观察的同一源查询到的,当再次释放按钮时会产生一个值(状态从true变为false)。当startObservable产生一个值时,我每500毫秒启动一个可观察的间隔。我给这些值加上时间戳,然后从中获取直到endObservable产生一个值。然后,我返回一个对象,该对象保存startObservable的值,以及到现在为止已经保存了多长时间。

为此,我进行了单元测试,其中按住按钮2秒钟(使用TestScheduler),将其释放,然后让调度程序继续运行几秒钟。我这样做是为了确保释放按钮后不再产生任何值。

这是我的测试失败的地方,也是我的问题的主题。在我的测试中,我期望会生成4个值(在0.5s,1s,1.5s和2s之后)。但是,即使我使用的是TakeUntil(endObservable),释放按钮后仍然会产生事件(产生endObservable的digitalInputReleasedEventAdapter拥有自己的一组测试,并且我相信它会按应有的方式工作) 。

我认为我的查询构造不正确。我怀疑这可能与热观测值与冷观测值有关。但是,由于我刚开始使用RX,因此我对这可能与我在这里遇到的问题有何关系还没有完全了解。


不知道这是否确实符合您的要求,但这是"另一种方法":

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void Main()
{
    // ButtonPush returns IObservable<bool>
    var buttonPusher = ButtonPush();
    var pushTracker =
        from pushOn in buttonPusher.Where(p => p).Timestamp()
        let tickWindow = Observable.Interval(TimeSpan.FromMilliseconds(500))
        from tick in tickWindow
            .TakeUntil(buttonPusher.Where(p => !p))
            .Timestamp()
            .Select(t => t.Timestamp)
        select tick;

    Console.WriteLine("Start: {0}", Observable.Return(true).Timestamp().First().Timestamp);
    var s = pushTracker
        .SubscribeOn(NewThreadScheduler.Default)
        .Subscribe(x => Console.WriteLine("tick:{0}", x));
}

IObservable<bool> ButtonPush()
{
    var push = new BehaviorSubject<bool>(false);    
    var rnd = new Random();
    Task.Factory.StartNew(
        () =>
        {
            //"press button" after random # of seconds
            Thread.Sleep(rnd.Next(2, 5) * 1000);
            push.OnNext(true);
            // and stop after another random # of seconds
            Thread.Sleep(rnd.Next(3, 10) * 1000);
            push.OnNext(false);
        });
    return push;
}

听起来您想要的是仅在按钮按下时才接收时间事件。 CombineLatest应该在这里为您提供帮助。

例如:

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using Microsoft.Reactive.Testing;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Reactive.Linq;
using System.Reactive.Subjects;

namespace ButtonTest
{
    class Program
    {
        enum State
        {
            KeyDown, KeyUp
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var buttonState = new BehaviorSubject<State>(State.KeyUp);
            var testScheduler = new TestScheduler();
            var events = testScheduler.CreateObserver<long>();

            Observable.Interval(TimeSpan.FromTicks(100), testScheduler)
                .CombineLatest(buttonState, (t,s)=> new { TimeStamp = t, ButtonState = s })
                .Where(t => t.ButtonState == State.KeyDown)
                .Select(t => t.TimeStamp)
                .Subscribe(events);

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=0
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=1

            buttonState.OnNext(State.KeyDown);
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=2

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=3
            buttonState.OnNext(State.KeyUp);

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=4
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=5

            buttonState.OnNext(State.KeyDown);
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=6

            buttonState.OnNext(State.KeyUp);

            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=7
            testScheduler.AdvanceBy(100);//t=8

            Debug.Assert(events.Messages.Count == 5);
            Debug.Assert(events.Messages[0].Value.Value == 1);
            Debug.Assert(events.Messages[1].Value.Value == 2);
            Debug.Assert(events.Messages[2].Value.Value == 3);
            Debug.Assert(events.Messages[3].Value.Value == 5);
            Debug.Assert(events.Messages[4].Value.Value == 6);
        }
    }
}

我找到了解决方案。

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public IObservable<DigitalInputHeldInfo> Adapt(
  IObservable<EventPattern<AdsNotificationEventArgs>> messageStream) {

  var startObservable = _digitalInputPressedEventAdapter.
      Adapt(messageStream).
      Publish();
  var endObservable = _digitalInputReleasedEventAdapter.
      Adapt(messageStream).
      Publish();

  startObservable.Connect();
  endObservable.Connect();

  return from notification in startObservable.Timestamp()
         from interval in Observable.Interval(500.Milliseconds(),
                                              _schedulerProvider.ThreadPool).
                          Timestamp().
                          TakeUntil(endObservable)
         select new DigitalInputHeldInfo(
                interval.Timestamp.Subtract(notification.Timestamp),
                notification.Value);
}

我将此代码隔离到控制台应用程序中,并从IEnumerable <>构建了可观察的源(这里称为messageStream),该源产生了一些正确和错误的值。我看到此IEnumerable <>生成了几次,因此必须启动了多个线程。我相信产生的值已被Observable.Interval的单独实例占用,并且它们相互竞争以接收指示按钮释放的消息。所以现在我在startObservable和endObservable上调用Publish()和Connect(),因此Observable.Interval实例共享相同的订阅。


不知道这是否是错误,但是您的TimeStamp调用未包含测试计划程序。检查所有采用IScheduler参数的运算符,并确保它们正在通过测试调度程序。