关于c#:SendMessage,何时使用KEYDOWN,SYSKEYDOWN等?

SendMessage, When To Use KEYDOWN, SYSKEYDOWN, etc?

我正在编写一个使用SendMessage将击键发送到另一个应用程序的应用程序。

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[DllImport("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, uint wParam, uint lParam);

我一直在尝试各种参数,但是我注意到,根据我要发送的按键,我必须将不同的参数传递给参数int Msg

例如,我将以下定义为Msg的可能值。

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private static ushort WM_SYSKEYDOWN = 0x0104;
private static ushort WM_CHAR = 0x0102;
private static ushort WM_KEYDOWN = 0x0100;

以及传递给第三个参数wParam的以下测试键:

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private static ushort VK_F1 = 0x70;
private static ushort VK_A = 0x41;
private static ushort VK_TAB = 0x09;

当我想发送F1密钥(VK_F1)时,它仅在使用WM_SYSKEYDOWN时才起作用;当我想发送A密钥时,它仅在使用WM_CHAR时才起作用;当我想发送TAB密钥时 它仅在使用WM_KEYDOWN时有效。

我的问题是:是否有一些文档根据发送的密钥告诉我何时使用WM_KEYDOWNWM_SYSKEYDOWN等。 还是我做错了,并且有一种一致的方法适用于任何密钥?


Microsoft在"键盘输入(Windows)"中解释了这些WM消息之间的区别。

WM_SYSKEYDOWN模拟用于切换窗口的系统命令,例如ALT + TAB

WM_CHAR模拟用户输入,例如在文本框中的输入。

WM_KEYDOWN通常与WM_KEYUP一起使用。 请参阅WM_KEYDOWN消息(Windows)。

很可能您将要使用WM_CHAR