位图可绘制(地图叠加项)在android中旋转后像素化

Bitmap drawable (Map Overlay Item) pixelizes after rotation in android

我正在尝试旋转覆盖可绘制对象以表示 Android 中的覆盖项。

我用这个:

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Bitmap bmpOriginal = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.map_pin);
        Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap((bmpOriginal.getWidth()),
                (bmpOriginal.getHeight()),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);

        Matrix matrix = new Matrix();      
        matrix.setRotate((float) lock.getDirection(),(float) (bmpOriginal.getWidth()/2),
                (float)(bmpOriginal.getHeight()/2));

        Canvas tempCanvas = new Canvas(targetBitmap);
            tempCanvas.drawBitmap(bmpOriginal, matrix, null);
Drawable d = new BitmapDrawable(getResources(),targetBitmap);

            //overlayitem.setMarker(drawable);

    mapItemizedOverlay =
                    new MyItemizedOverlay<MyItemizedOverlayItem>(d, mapView);

问题是图像质量变差了。像素化发生。有什么解决办法吗?


这段代码非常适合我

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Bitmap bmpOriginal = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.map_pin);
        Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap((bmpOriginal.getWidth()),
                (bmpOriginal.getHeight()),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Paint p = new Paint();
        p.setAntiAlias(true);
        p.setDither(true);
        p.setFilterBitmap(true);

        Matrix matrix = new Matrix();      
        matrix.setRotate((float) lock.getDirection(),(float) (bmpOriginal.getWidth()/2),
                (float)(bmpOriginal.getHeight()/2));

        RectF rectF = new RectF(0, 0, bmpOriginal.getWidth(), bmpOriginal.getHeight());
        matrix.mapRect(rectF);

        targetBitmap = Bitmap.createBitmap((int)rectF.width(), (int)rectF.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888);


        Canvas tempCanvas = new Canvas(targetBitmap);
        tempCanvas.drawBitmap(bmpOriginal, matrix, p);


添加以下内容:
Paint p = new Paint();
p.setAntiAlias(true);
p.setDither(true);
p.setFilterBitmap(true);

更改以下内容:
tempCanvas.drawBitmap(bmpOriginal, matrix, null);
到:
tempCanvas.drawBitmap(bmpOriginal, matrix, p);


您可以尝试使用抗锯齿绘制,但如果它与位图中的像素有关,则唯一的机会是过滤,并且 android 有其限制。根据位图,您可能永远无法使其真正平滑,我确实尝试了很多,但从未找到任何可以让它真正完成的东西

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public static Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)

过滤器布尔值应该为真,这就是过滤afaik可以做的所有事情

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void android.graphics.Canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)

您可以在此处应用绘画,您可以在此绘画上尝试设置,但抗锯齿将在位图的边缘起作用。着色器设置也可能适用于位图,但没有可以修复旋转不准确的着色器