HTML5 Canvas Scaling using getImageData and putImageData
有什么方法可以使用getImageData和putImageData缩放画布。以下是代码段。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | var c=document.getElementById("myCanvas"); var c2=document.getElementById("myCanvas2"); var ctx=c.getContext("2d"); var ctx2=c2.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy(){ var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx2.translate(133.333,0); ctx2.scale(0.75,1); ctx2.putImageData(imgData,10,70); } |
我已经尝试过http://jsbin.com/efixur/1/edit。
谢谢
阿雅因
为原始像素操作提供了getImageData()和putImageData(),因此无法进行缩放(除非您使用Javascript编写自定义缩放器)。
您想要的是使用
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Using_images#Scaling