在Javascript中,当执行深层复制时,由于属性为“this”,如何避免循环?

In Javascript, when performing a deep copy, how do I avoid a cycle, due to a property being “this”?

我有一些图书馆代码在我身上不断循环。

我不清楚如何在JavaScript中最好地执行周期检测和避免。也就是说,没有程序化的方法来检查对象是否来自"this"引用,是吗?

这是密码。谢谢!

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setAttrs: function(config) {
    var go = Kinetic.GlobalObject;
    var that = this;

    // set properties from config
    if(config !== undefined) {
        function setAttrs(obj, c) {
            for(var key in c) {
                var val = c[key];

                /*
                 * if property is an object, then add an empty object
                 * to the node and then traverse
                 */

                if(go._isObject(val) && !go._isArray(val) && !go._isElement(val)) {
                    if(obj[key] === undefined) {
                        obj[key] = {};
                    }
                    setAttrs(obj[key], val);  // <--- offending code;
                                              // one of my"val"s is a"this" reference
                                              // to an enclosing object
                }


我所知道的处理这种情况的"可靠且干净"的方法是使用一组"访问过的"对象,然后根据当前对象是否已经"访问过"来反应——终止、插入符号引用等。

Crockford先生在cycle.js中使用了这种方法,并使用了一个数组来收集数据。Excerpt:

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// If the value is an object or array, look to see if we have already
// encountered it. If so, return a $ref/path object. This is a hard way,
// linear search that will get slower as the number of unique objects grows.

for (i = 0; i < objects.length; i += 1) {
    if (objects[i] === value) {
        return {$ref: paths[i]};
    }
}

不幸的是,在JavaScript中不可能使用原始的"hash"方法,因为它缺少标识映射。虽然数组集合边界是O(n^2),但这并不像听起来那么糟糕:

这是因为,如果"已访问"集合只是一个保护,那么EDOCX1[1]的值只是堆栈的深度:当多次复制同一对象时,只有循环才是重要的。也就是说,可以在堆栈展开时修剪"已访问"集合中的对象。

在cycle.js代码中,不能修剪"visited"集合,因为它必须确保始终使用给定对象的相同符号名,这样可以在还原时使序列化"维护引用"。然而,即使在这种情况下,n也只是遍历的唯一非基元值的数目。

我能想到的唯一其他方法将需要直接向被遍历的对象添加一个"访问的属性",我认为这是一个通常不需要的特性。(不过,请参见Bergi关于这个工件相对容易清理的评论。)

快乐编码。


好吧,我对上面提到的"访问过"的财产@pst的外观很感兴趣,所以我对其进行了编码:

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Object.copyCircular = function deepCircularCopy(o) {
    const gdcc ="__getDeepCircularCopy__";
    if (o !== Object(o))
        return o; // primitive value
    var set = gdcc in o,
        cache = o[gdcc],
        result;
    if (set && typeof cache =="function")
        return cache();
    // else
    o[gdcc] = function() { return result; }; // overwrite
    if (o instanceof Array) {
        result = [];
        for (var i=0; i<o.length; i++) {
            result[i] = deepCircularCopy(o[i]);
    } else {
        result = {};
        for (var prop in o)
            if (prop != gdcc)
                result[prop] = deepCircularCopy(o[prop]);
            else if (set)
                result[prop] = deepCircularCopy(cache);
    }
    if (set)
        o[gdcc] = cache; // reset
    else
        delete o[gdcc]; // unset again
    return result;
};

注意,这只是一个例子。它不支持:

  • 非平面对象。所有带有原型的东西(数组除外)将不会被克隆,而是复制到new Object!这包括功能!
  • 跨全局范围对象:使用instanceof Array
  • 属性描述符,如setters/getter、unwritable和unnumerable属性

好吃的东西:

  • 它不使用每次遇到对象时都需要搜索的大数组。

缺点:

  • 不适用于具有不符合其要求的__getDeepCircularCopy__方法的对象。尽管在这个轻量级版本中不支持方法(以函数作为值的属性)。

此解决方案将处理具有循环引用的对象,复制循环结构,而不以无限循环结束。请注意,"循环"在这里意味着属性引用了"树"中的一个"父级":

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   [Object]_            [Object]_
     /    |\              /    |\
   prop     |           prop    |
     \_____/             |      |
                        \|/     |
                      [Object]  |
                          \     |
                         prop   |
                            \___/

共享一片叶子的树的结构不会被复制,它们将成为两个独立的叶子:

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            [Object]                     [Object]
             /    \                       /    \
            /      \                     /      \
          |/_      _\|                 |/_      _\|  
      [Object]    [Object]   ===>  [Object]    [Object]
           \        /                 |           |
            \      /                  |           |
            _\|  |/_                 \|/         \|/
            [Object]               [Object]    [Object]


除非您想跟踪复制的每个属性。

但是,如果您确定每个属性都是null、字符串、数字、数组或简单对象,则可以捕获JSON.stringify异常,以查看是否有返回引用,如下所示:

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try {
    JSON.stringify(obj);
    // It's ok to make a deep copy of obj
} catch (e) {
    // obj has back references and a deep copy would generate an infinite loop
    // Or finite, i.e. until the stack space is full.
}

这只是一个想法,我对表演一无所知。我担心在大型物体上速度会很慢。


这是一个简单的递归克隆方法。与许多其他解决方案一样,大多数非基本属性将与原始对象(如函数)共享引用。

它通过保留被引用对象的映射来处理无限循环,以便后续引用可以共享同一克隆。

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const georgeCloney = (originalObject, __references__ = new Map()) => {
  if(typeof originalObject !=="object" || originalObject === null) {
    return originalObject;
  }

  // If an object has already been cloned then return a
  // reference to that clone to avoid an infinite loop
  if(__references__.has(originalObject) === true) {
    return __references__.get(originalObject);
  }

  let clonedObject = originalObject instanceof Array ? [] : {};

  __references__.set(originalObject, clonedObject);

  for(let key in originalObject) {
    if(originalObject.hasOwnProperty(key) === false) {
      continue;
    }

    clonedObject[key] = georgeCloney(originalObject[key], __references__);
  }

  return clonedObject;
};

示例用法…

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let foo = {};
foo.foo = foo;

let bar = georgeCloney(foo);
bar.bar ="Jello World!";

// foo output
// {
//   foo: {
//     foo: {...}
//   }
// }
//
// bar output
// {
//   foo: {
//     foo: {...},
//     bar:"Jello World!"
//   },
//   bar:"Jello World!"
// }